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英伟达微软联手DirectX平台将迎神经着色技术革新

英伟达与微软携手,在图形技术领域迈出了重要一步。近日,这两家科技巨头宣布了一项合作计划,将英伟达的神经着色技术引入微软的DirectX平台。这一合作预示着游戏开发领域将迎来一次性的飞跃。

从4月起,微软将在其DirectX和HLSL(高级着色语言)中增加协同向量支持,这一改变有望为图形编程开创全新的未来。微软Direct3D开发团队的负责人肖恩·哈格里夫斯表示,英伟达RTX系列显卡上张量内核的易访问性,将极大地推动神经渲染技术在游戏行业的普及。

英伟达方面,其RTX Kit(一款面向游戏开发者的神经渲染技术工具包)将全面支持虚幻引擎5,并对RTX Mega Geometry和RTX Hair功能进行了更新。这些技术升级将使游戏开发者能够创造出细节丰富、场景广阔的开放世界,以及更加逼真的数字人类角色。这一消息无疑为游戏玩家和开发者带来了巨大的期待。

英伟达还正式推出了RTX Remix这一开源平台,该平台旨在让游戏Mod制作者能够利用最新的图形技术对经典游戏进行重制。为了展示RTX Remix的实力,英伟达计划在本周二发布一款全新的《半衰期 2:RTX》演示版本,该版本将展示包括完整光线追踪在内的多项神经渲染技术改进。

除了上述技术升级和合作外,英伟达还宣布了一个令人瞩目的里程碑:目前已有超过100款游戏和应用程序支持其DLSS 4技术。DLSS 4技术显著提升了GeForce RTX 50系列显卡和笔记本电脑的性能,成为了英伟达历史上最快被采用的游戏技术之一。这一成就不仅证明了DLSS 4技术的强大实力,也展示了英伟达在游戏领域的深厚底蕴和创新能力。

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